Hopp til innhold

Kazuko Shibuya

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Kazuko Shibuya
Født4. sep. 1965Rediger på Wikidata (59 år)
Japan
BeskjeftigelseVideospillkunstner, TV-produsent Rediger på Wikidata
Utdannet vedInternational Animation Institute
NasjonalitetJapan

Kazuko Shibuya (渋谷 員子 Shibuya Kazuko, født 1965) er en japansk billedkunstner innen videospill. Hun er mest kjent for sitt arbeid i Square (senere Square Enix), da spesielt med Final Fantasy-serien.

Liv og virke

[rediger | rediger kilde]

Shibuya er født i 1965. I løpet av grunnskolegangen begynte hun å tegne illustrasjoner og animasjoner inspirert av anime-serier som Uchū Senkan Yamato og Ginga Tetsudō Surī Nain. Senere valgte hun å studere animasjon, samtidig som hun jobbet deltid ved studioer som animerte populære anime-serier som Transformers, Eria Hachijū-Hachi og Obake no Kyū-Tarō. Hun begynte å miste interessen for animasjonsarbeid i 1986, men ble rekruttert av videospillselskapet Square.[1]

Shibuyas første arbeid for Square var å illustrere spillmanualen for Alpha (1986) og grafikker for flere spill under arbeid. I 1987 – etter suksessen med Enix-spillet Dragon Quest fra det foregående året – utga Square Final Fantasy.[2] Shibuya skapte flere grafikker for det, inkludert figurer, trylleformler, monstre, skrifttyper, menyer og åpningsscenen i spillet. Ved Final Fantasy II var hun en av to designere bak all pikselkunsten i spillet.[1]

Videre designet Shibuya grafikk for andre Final Fantasy-spill. Hun var hovedpikselkunstneren for mange velkjente spill, inkludert utgivelser i seriene SaGa og Mana.[3]

I løpet av en forelesing ved Japan Expo Paris i 2019, ble hun invitert til å bli et æresmedlem i den britiske organisasjonen Women in Games.[4]

Referanser

[rediger | rediger kilde]
  1. ^ a b Ogura, Masaya (16. mars 2013). «「最近目指しているのは,洗練された美しいドット絵,ですね」――FF誕生以前から,アルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE ~THANKS~」までを,スクウェア・エニックスのデザイナー・渋谷員子氏に振り返ってもらった». 4Gamer (på japansk). Arkivert fra originalen 25. juli 2019. Besøkt 28. august 2019. 
  2. ^ Fujii, Daiji (2006). «Entrepreneurial Choices of Strategic Options in Japan's RPG Development» (PDF). Okayama University. Arkivert fra originalen (PDF) 30. desember 2008. Besøkt 28. august 2019. 
  3. ^ Agossah, Iyane (5. juli 2019). «Final Fantasy Pixel Artist Kazuko Shibuya Comments on Her Career and the JRPG Series' Early Days». DualShockers. Arkivert fra originalen 28. august 2019. Besøkt 28. august 2019. 
  4. ^ Audureau, William (9. juli 2019). «Kazuko Shibuya, la reine des pixels des premiers " Final Fantasy "». Le Monde (på fransk). 
Autoritetsdata