Yggdrasil (konferanse)

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi

Yggdrasil er en årlig konferanse for digitale brukeropplevelser, interaksjonsdesign og teknologi. Konferansen er tverrfaglig og deltagerne er informasjonsarkitekter, interaksjonsdesignere, nettredaktører, webdesignere og beslektede fagfolk i private og offentlige virksomheter. Målet er å bidra til nyskapning, faglig utvikling og nettverksbygging.

Konferansen arrangeres av en programkomité bestående av frivillige fra bransjen[1], i regi av Den Norske Dataforening. Tidligere ble konferansen arrangert av faggruppene Brukervennlige IT-systemer (BITS), Forum for brukerdokumentasjon (FOBDOK) og Webkommunikasjon i Den Norske Dataforening.

Konferansene har et variert program med plenumsforedrag, workshops, minikurs, diskusjonsgrupper og prototypingskonkurranse.

Konferansens navn, Yggdrasil viser til verdenstreet fra norrøn mytologi. Konferansens logo er en hval.

Tidligere konferanser[rediger | rediger kilde]

  • Yggdrasil 2021: Avlyst pga COVID-19
  • Yggdrasil 2020: Avlyst pga COVID-19
  • Yggdrasil 2019 – Sandefjord, 1. og 2. april 2019
    • Å skape kultur for kontinuerlig design** - Martin Skarbø Sangolt
    • Bulder Bank – Hvordan vi bygger og lanserer en ny merkevare** - Espen Grimmert
    • Kan AI støtte en kreativ prosess?** - Klara Vatn
  • Yggdrasil 2018 – Sandefjord, 23. og 24. april 2018
    • Keynote: Business-rasjonalet for UX. Et spørsmål om overlevelse - Anette Mellbye
    • Avslutning dag 1: Det Sorte Gullet - Arild Brakstad
    • Åpningsforedrag dag 2: Raketter og rebeller: Merkevarebygging i det digitale skiftet - Monna Nordhagen, Scandinavian Design Group
    • Dumme smarthus? Utfordringer med å designe og utvikle smarthus-apper - Andreas Beining, Beining & Bogen
    • Avslutning dag 2: Sånn er du! Nils Brenna
    • NM i prototyping: Ubrukelige roboter
  • Yggdrasil 2017 – Sandefjord, 3. og 4. april 2017
    • Keynote: Visual Literacy & Visual Fluency, Eva-Lotta Lamm
    • Avslutning dag 1: SXSW erfaringer fra programkomiteen
    • Åpningsforedrag dag 2: Design Trender - Fjords. Fran Merino
    • Avslutning dag 2: Slik blir du en bedre historieforteller. Ram Yoga, Computas
    • NM i prototyping.
  • Yggdrasil 2016 – Sandefjord, 11. og 12. april 2016
    • Keynote: Why passion should guide you! Elliot Jay Stocks
    • Avslutning dag 1: Avoiding the Apocalypse. Anna Kirah
    • Åpningsforedrag dag 2: 40 (UX-)ting som går oss på nervene! Eirik Hafver Rønjum og Jostein Magnussen
    • Avslutning dag 2: 40 (UX-)ting vi ELSKER! Christian Brosstad
    • NM i prototyping. LittleBits – Tingenes internett.
  • Yggdrasil 2015 – Sandefjord, 14. og 15. april 2015
    • Keynote 1: Lean UX: Aligning Business, Design, and Technology. Jeff Gothelf
    • Avslutning dag 1: Real-Life Responsive Web Design. Vitaly Friedman, Smashing Magazine
    • Keynote 2: Using Social Media to Engage, Persuade and Reward Customers – Creating Maximum Impact. My Ly
    • Avslutning dag 2: How to Design with Science. Joe Leech
    • NM i prototyping
  • Yggdrasil 2014 – Tønsberg, 31. mars - 1. april 2014
    • Keynote 1: Designing for Engagement. Jesse James Garrett, Adaptive Path
    • Keynote 2: Magnhild. Ei tid for sex, fyll og offentlig forvaltning. Guri Idsø Viken og Inger Johanne Sæterbakk
    • Avslutning: Jævla drittsystem! – Eller kjærlighet ved første blikk?. Jonas Söderström, InUse Experience
    • NM i prototyping. Case fra Oslo kommune.
  • Brukervennlig interaksjonsdesign – Tønsberg, 8. og 9. april 2013
    • Keynote 1: Sketching techniques and sketching interfaces. Eva-Lotta Lamm, Google
    • Keynote 2: Gjensidige.no – en annerledes brukeropplevelse. Magnus Revang, Bekk Consulting
    • Avslutning: Questions, Not Answers. Kim Goodwin
    • NM i prototyping. Case fra Norsk Form.
  • Apps og mobile suksessløsninger – Tønsberg, 17. og 18. oktober 2011
    • Keynote 1: Quantifying the User Experience: Five essential concepts and controversies. Jeff Sauro, Measuring Usability LLC
    • Keynote 2: Buttons Are a Hack: The New Rules of Designing for Touch. Josh Clark
    • NM i prototyping.
  • Mobile applikasjoner og rike brukergrensesnitt – Tønsberg, 11. og 12. oktober 2010.
    • Keynote 1: Data Visualization: Pictures that Enlighten. Stephen Few, Perceptual Edge
    • Keynote 2: Engines of Design: Technology, Emotion, and Meaning. Dan Saffer, Kicker Studio
  • Grenseløs brukervennlighet og kommunikasjon – Lillehammer, 12. og 13. oktober 2009
    • Keynote 1: Design for Behavior Change: Why Facebook & Twitter Are Winning. Persuasive Technology Lab, Standford University
    • Keynote 2: Pervasive Information For Everyday Decision-Making. Pervasive Interaction Lab, Open University, UK
  • Mennesker, mening og motivasjon – Lillehammer Hotell, 15. og 16. oktober 2008
    • Keynote: The Business Value of Usability. Jeff Johnson, UI Wizards Inc
    • Avslutning: Motivating users: Giving them what they want, the way they want it. Scott Deloach
  • Del dine kunnskaper og erfaringer! – Lillehammer, 15. og 16. oktober 2007
    • Keynote 1: Designing for Web 2.0. Luke Wroblewski
    • Keynote 2: The Future of Communication. Char James-Tanny
  • Jakten på den gode brukeropplevelsen – Tønsberg, 10. og 11. oktober 2005
    • Keynote: Applied Psychology for Online Applications. Klaus-Christian Hofer
    • Avslutning: Multimodal user interfaces enable interaction. Roope Raisamo
  • Brukeropplevelser #7 – Lillehammer, 4. og 5. oktober 2004
    • Keynote: The end of Help as we know it – latest trends in software user assistance. Matthew Ellison
    • Avslutning: What ever happened to Interactive TV?. Pearse Connolly
  • Gode brukeropplevelser – med enkle midler – Sandefjord, 15. og 16. september 2003
    • Keynote: Telling Stories: The Power of Scenarios in User-Centered Design. Janice (Ginny) Redish
    • Avslutning: Brukertestet er ikke lik brukervennlig!. Mona Sverrbo
  • Brukervennlighet for alle – Tilfeldig eller planlagt? – Sandefjord, 23. og 24. september 2002
    • Keynote: The Emergence of Information Architecture. Louis Rosenfeld
    • Avslutning: Dokumentasjon og litt grensesnitt – fra Tidenes Morgen til langt på kveld. Henrik Wigestrand
  • e-ffektiv kommunikasjon – Et viktig konkurransefortrinn – Lillehammer, 19. og 20. november 2001
    • Keynote: Hva kan Ole Brumm lære oss om effektiv kommunikasjon?. Rolf Molich, Dialog Design, Danmark
    • Avslutning: Hva var det vi sa? Laura Arlov, WordFixers AS
  • Morgendagens brukere – Hurdalsjøen, 27. og 28. mars 2000
    • Keynote: Online-help; future and possibilities. William Meisheid
    • Avslutning: Simplifying the User Experience. Jakob Peter Nielsen
  • Nye trender – Hurdalsjøen, 15. og 16. mars 1999
    • Keynote: Design som kommunikasjonsredskap. Siri Drachmann, Alkymedia AS
    • Avslutning: Reisen til Homo Digitalis’ verden. Stein-Arne Nistad, Gazette AS
  • Fremragende arbeid – Geilo, 23. og 24. mars 1998
    • Keynote: How Users Continue to Suprise Us. Marianne Hilton, Kommunedata, Danmark
    • Avslutning: Hva skal man ta hensyn til når distribusjonskanalen er www?. Lars Reidar Huth, Falc Nye Medier

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ «Programkomiteen for Yggdrasilkonferansen». Besøkt 14. april 2016. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]