XCOM: Enemy Unknown

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
XCOM: Enemy Unknown
UtviklerFiraxis Games
Utgiver2K Games, Feral Interactive (OS X, Linux)
DistributørTake-Two Interactive
SkaperJake Solomon, Ananda Gupta
ProdusentGarth DeAngelis
DesignerJake Solomon
ProgrammererCasey O'Toole
ForfatterScott Wittbecker, Liam Collins
KunstnerGregory Foertsch
KomponistMichael McCann
Basert påUFO: Enemy Unknown
SpillmotorUnreal Engine 3
PlattformWindows, PlayStation 3, Xbox 360, OS X, iOS, Android, Linux
UtgivelseWindows, PlayStation 3, Xbox 360

NA 9. oktober 2012
EU 12. oktober 2012
AU 12. oktober 2012
OS X
INT 25. april 2013
iOS
INT 20. juni 2013
Android
INT 23. april 2014
Linux
INT 19. juni 2014
PlayStation Vita

NA 22. mars 2016
EU 21. mars 2016
AU 21. mars 2016
SjangerTurbasert taktikk, taktisk rollepill
ModusEnspiller, multiplayer[1]
AldersgrensePEGI 18
Nettstedwww.xcom.com/enemyunknown/
Del av serien X-COM
XCOM 2

XCOM: Enemy Unknown er et turbasert taktisk videospill utviklet av Firaxis Games og utgitt av 2K Games. Spillet er sterkt inspirert av UFO: Enemy Unknown fra 1994 (kalt X-COM: UFO Defense i USA) og er en gjenooplivning av X-COM serien som MicroProse gav ut på 90-tallet.

En utvidelse, XCOM: Enemy Within kom i november 2013, og en oppfølger XCOM 2 kom 5. februar 2016.

Plot[rediger | rediger kilde]

I 2015 blir jorden invadert fra verdensrommet, og en multinasjonal paramilitær organisasjon, X-COM, får oppgaven med å beskytte jorden.[2] X-COM må samle verdens fremste forskere og soldater, og spilleren må lede gruppen i konflikt med en utenomjordisk fiende som er teknologisk overlegen. Nedskutte romskip, obduksjon av døde romvesner og etterhvert forhør av levende romvesner fører til at X-COMs forskere gjør store sprang fremover.

Spillet[rediger | rediger kilde]

Spilleren gir ordre til soldatene i kamp mot de utenomjordiske fiendene, og de taktiske kampene er det viktigste elementet i spillet. Kampene er turbaserte og skjer i et isometrisk perspektiv. Opp til seks soldater eller roboter kan bidra på hvert oppdrag. Soldatene blir bedre for hver kamp, så erfarne soldater kan ha spesielle egenskaper

Mellom oppdragene må spilleren prioritere hva det skal forskes på og hva som skal bygges. Begrensede finanser, lokaler og bemanning gjør det utfordrende å prioritere. De underjordiske basen må også utvides etterhvert som organisasjonen vokser. Situasjoner rundt i forskjellige deler av verden øker frykten og reduserer støtten til X-COM, så hvilke oppdrag man velger og hvordan de utføres påvirker landenes tillit til X-COM. Blir det ille nok trekker nasjonene seg ut av prosjektet.

Utviklingen[rediger | rediger kilde]

Utviklingen av spillet begynte i 2008 med et stort budsjett [3]. Spillet var først en gjenskaping av UFO: Enemy Unknown fra 1994 [4] men gjennom mange revisjoner ble noe av det originale fjernet mens noe ble lagt til. Spillet ble utviklet uavhengig av 2K Marin's XCOM (som ble til The Bureau: XCOM Declassified).

Mottagelse[rediger | rediger kilde]

Spillet fikk svært gode kritikker, og ble kåret til årets spill av flere publikasjoner. Spillet ble kåret til "Best Strategy Game" av GameSpy,[5] Game Informer,[6] Spillet vant også "Best PC Game" og "Best Strategy Game" på E3's Game Critics Awards i 2012.

XCOM: Enemy Within[rediger | rediger kilde]

Utvidelsen XCOM: Enemy Within kom 15. november 2013. Den legger til nye våpen, spesielle oppdrag samt muligheten til å gi soldatene genetiske eller kybernetiske implantater.

XCOM 2[rediger | rediger kilde]

XCOM 2 kom 5. februar 2016. Oppfølgeren ble laget av Firaxis Games og foregår 20 år senere, og romvesnene har tatt over jorden. Spilleren kontrollerer motstandsbevegelsen som, fra en ombygd versjon av romskipet Avenger, vil fordrive okkupantene.[7][8]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ «XCOM: Enemy Unknown multiplayer preview». PC Gamer. Besøkt 16. februar 2016. 
  2. ^ «XCOM Enemy Unknown Brings Back the '90s». 1UP.com. Besøkt 16. februar 2016. 
  3. ^ «Firaxis: XCOM is a "very, very big budget game"». Eurogamer. Besøkt 16. februar 2016. 
  4. ^ «Know Your Enemy: Firaxis On XCOM, Part 1». Rock, Paper, Shotgun. Besøkt 16. februar 2016. 
  5. ^ «GameSpy's Best of E3 2012 Awards». GameSpy. 16. februar 2016. 
  6. ^ Bertz, Matt (13. juni 2012). «Game Informer's Best of E3 2012 Awards». Game Informer. 
  7. ^ XCOM 2 REVIEW, 1. feb. 2016
  8. ^ XCOM 2 REVIEW Tom Senior, 1. Feb 2016

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]