USC Interactive Media & Games Division

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk

University of Southern Californias School of Cinematic Arts' Interactive Media & Games Division begynte å ta opp Master of Fine Arts-studenter i 2002. Avdelingen tilbyr både undergraduate- (B. A.) og graduate- (M. F. A.) programmer i interaktive medier og spilldesign. Programmene inkluderer kurs i spilldesign, utvikling, lyd, animasjon så vel som eksperimentelt arbeid i engasjerende grensesnitt, transmedielt design, og interaktiv kino.[1]

I 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, og 2015, ble USC kåret som det beste designprogramet for spill i Nord-Amerika av Princeton Review.[2]

Prosjekter[rediger | rediger kilde]

  • Cloud - et eksperimentelt videospill fra 2005, delvis sponset av Electronic Arts.
  • flOw
  • Darfur is Dying
  • PMOG - et stort sosialt metaspill som kan spilles ved å fullføre oppdrag på internett.
  • Reality Ends Here
  • Journey of Jin
  • Outer Wilds
  • Chambara

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ Degrees Information at USC SCA site Arkivert 26. november 2012 hos Wayback Machine., Cinema.usc.edu/interactive
  2. ^ Top Video Game Design Press Release, Princeton Review, March 11, 2014

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]