Tomb Raider II

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk
Tomb Raider II
UtviklerCore Design og MacSoft Games
UtgiverEidos Interactive, Victor Interactive Software og Aspyr
DistributørSteam, Humble Store, PlayStation Store, Google Play og App Store
ProgrammererGavin Rummery
ForfatterVicky Arnold
KomponistNathan McCree
SerieTomb Raider
PlattformMicrosoft Windows, PlayStation, macOS, Android, iOS og Klassisk MacOS
Utgivelse31. oktober 1997
SjangerAction-eventyrspill
ModusEnspiller

Tomb Raider II er et videospill, som er en del av Tomb Raider-serien, og er etterfølgeren til Tomb Raider.

Spillet ble utviklet av Core Design, og publisert i 1997 av Eidos Interactive.[1]

Handling[rediger | rediger kilde]

Historien om Tomb Raider II handler om den mytiske "Dagger of Xian" et våpen som ble brukt av en keiser i Kina til å befale over soldatene sine. Ved å kaste våpenet inn i eierens hjerte, har våpenet makten til å gjøre bæreren til en drage. I nåtiden, i nærheten av restene av den kinesiske mur, etterforsker Lara Croft legenden om den samme dolken. Hun blir angrepet av en kjeltring som påstår å arbeide for Marco Bartoli, leder for en kult kalt 'Fiamma Nera' som har en besettelse av den gamle historien.

Etter å ha reist til Venezia, tar Lara Croft seg gjennom Bartoli`s skjulested og et operahus hvor Bartoli og hans håndlangere planlegger et ran. Lara følger etter Bartoli, men hun blir snart slått bevisstløs. Bartoli planlegger utgravninger ved et senket skip kalt Maria Doria, et luksuriøst havfartøy som tidligere var eid av Bartoli`s far. Croft reiser etter hvert til Tibet via fly, for å konfrontere kjeltringene til Marco Bartoli.

Referanser[rediger | rediger kilde]

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]

videospillstubbDenne videospillrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.