Lootboks
En lootboks (engelsk: «lootbox») i dataspill er et virkemiddel som gir brukeren en sjanse til å motta virtuelle varer, også kalt «loot». Et sentralt kjennetegn med lootbokser er at brukeren ikke er garantert å motta bestemte varer, og i stedet får en tilfeldig vare ut fra et utvalg. Slike varer kan være kosmetiske tilpasninger til spillerens avatar, utstyr som gir en fordel i spillet, og lignende. Lootbokser tilbys ofte mot betaling i dataspill gjennom mikrotransaksjoner, og fungerer som en inntektskilde for spillutviklere. Praksisen er vanlig i dataspill som er gratis å spille.
Lootbokser inneholder elementer av pengespill og gambling, og har blitt beskrevet som en juridisk gråsone.[1] Den norske pengepilloven kan komme til anvendelse for lootbokser, hvis lootboksen samsvarer med lovens definisjon av pengespill. Lootbokser har blitt forbundet med et problematisk forhold til pengespill og dataspill.[2]
Referanser
[rediger | rediger kilde]- ^ «Meld. St. 12 (2016–2017) Alt å vinne» (PDF). Kulturdepartementet. 16. desember 2016. Besøkt 29. desember 2025. «Enkelte sosiale nettverksspel med økonomiske mekanismar ligg i ei gråsone for kva som er å rekne som pengespel, til dømes når det blir brukt virtuell valuta i spelet som dei aktuelle spelarane kan bruke i det virtuelle livet.»
- ^ «Prop. 220 L (2020–2021) Lov om pengespill (pengespilloven)» (PDF). Kulturdepartementet. Besøkt 29. desember 2025. «Per i dag foreligger det ikke mye forskning som gjør det mulig å konkludere i den ene eller andre retningen på om lootbokser bidrar til å utvikle spilleproblemer i tradisjonelle pengespill. Resultatene fra befolkningsundersøkelsen viser imidlertid at det er en viss kobling mellom kjøp av lootbokser og problemer med lootbokser opp mot det å ha problemer med pengespill.»