Koji Igarashi

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk
Koji Igarashi
KojiIgarashi.jpg
Født17. mars 1968 (50 år)
Japan
Beskjeftigelse Ingeniør, informatiker, videospillprodusent
Nasjonalitet Japan

Koji Igarashi (五十嵐 孝司 Igarashi Kōji), også kjent som IGA, er en spilldesigner og tidligere produsent av spillserien Castlevania. Han er mest kjent for å være assisterende regissør av Castlevania: Symphony of the Night. Han har også vært produsent for Castlevania Chronicles og Castlevania: Harmony of Despair.

Biografi[rediger | rediger kilde]

Igarashi begynte å jobbe deltid for Konami i 1989 samtidig som han fullførte sin universitetsutdannelse. I 1990 begynte han på heltid og ble satt til å jobbe i avdelingen for pedagogisk programvare hvor han lagde ett spill som aldri ble lansert. Det første spillet som ble lansert med hans navn var Detana! Twinbee.[1]  Han ble senere flyttet over til Castlevania-avdelingen.[2] I 2014 forlot han Konami for å danne sitt eget selskap.[3] Den 11. mai 2015 lanserte selskapet en Kickstarter-kampanje for sitt nye spill Bloodstained: Ritual of the Night hvor de be om 500 000 dollar. Timer etter at kampanjen startet, hadde de samlet inn pengene. Da kampanjen ble avsluttet, hadde de samlet inn over 5,5 millioner dollar fra 64 867 støttespillere.[4]

Utvalgte spill[rediger | rediger kilde]

Han krediteres som IGA, unntatt der det er angitt.

  • Detana!! TwinBee (PC-Engine) - Programmerer[5]
  • Gradius II (PC-Engine Super CD-ROM²) - Programmerer[6]
  • Tokimeki Memorial (PC-Engine Super CD-ROM²) - Scenarioskribent (som K. IGA)[7]
  • Tokimeki Memorial: Forever with you (PlayStation, Sega Saturn) - Scenarioskribent
  • Castlevania: Symphony of the Night (PlayStation) - Assisterende regissør, programmerer, scenarioskribent (som Kouji IGA)[8]
  • Elder Gate (PlayStation) - Regissør, Systemprogrammerer
  • Castlevania Chronicles (PlayStation) - Produsent[9]
  • Castlevania: Harmony of Dissonance (Game Boy Advance) - Produsent, scenarioskribent
  • Castlevania: Aria of Sorrow (Game Boy Advance) - Produsent
  • Castlevania: Lament of Innocence (PlayStation 2) - Produsent, scenarioskribent
  • Nano Breaker (PlayStation 2) - Produsent
  • Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS) - Produsent
  • Castlevania: Curse of Darkness (PlayStation 2, Xbox) - Produsent, scenarioskribent
  • Castlevania: Portrait of Ruin (Nintendo DS) - Produsent
  • Castlevania: Order of Shadows (mobile phone) - Produsent
  • Castlevania: The Dracula X Chronicles (PlayStation Portable) - Produsent
  • Castlevania: Order of Ecclesia (Nintendo DS) - Produsent
  • Castlevania Judgment (Wii) - Produsent
  • Castlevania: The Adventure ReBirth (WiiWare) - Produsent
  • Castlevania: Harmony of Despair (Xbox Live Arcade) - Produsent
  • Otomedius Excellent (Xbox 360) - Produsent[10]
  • Leedmees (Xbox 360 Kinect) - Produsent[11]
  • Bloodstained: Ritual of the Night (Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox One) - Produsent

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ Sheffield, Brandon (15. august 2005). «Whip Smart: Konami's Koji Igarashi On Mastering Castlevania». Gamasutra. Besøkt 10. februar 2010. 
  2. ^ Szczepaniak, John. «Before They Were Famouos». Retro Gamer. Imagine Publishing (35): 75. 
  3. ^ Yin-Poole, Wesley (17. mars 2014). «Castlevania developer Koji Igarashi leaves Konami». Eurogamer. Gamer Network. Besøkt 17. mars 2014. 
  4. ^ «Bloodstained: Ritual of the Night». Kickstarter (engelsk). Besøkt 18. februar 2016. 
  5. ^ VGMuseum.com: Ending for Detana!
  6. ^ VGMuseum.com: Ending for Gradius II.
  7. ^ Tokimeki Memorial credits Arkivert 17. juli 2011 hos Wayback Machine..
  8. ^ Mr. P's Castlevania Realm: Credit list.
  9. ^ VGMuseum.com: Ending for Castlevania Chronicles.
  10. ^ Wearejustgamers.com Arkivert 20. juni 2015 hos Wayback Machine. Retrieved on 20 June 2015.
  11. ^ Igarashi, Koji. «Leedmees Facebook Page Comment». Besøkt 7. september 2011. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]