Innerloop Studios
Innerloop Studios | |||
---|---|---|---|
Bransje | Spillutvikler | ||
Etablert | 1996 | ||
Opphørt | 2003 | ||
Hovedkontor | Oslo | ||
Land | Norge | ||
Antall ansatte | 15-25 | ||
Innerloop Studios AS (vanligvis referert til som Innerloop) var en norsk utvikler av videospill i perioden 1996 til 2003.[1] Selskapet ble stiftet som Innerloop Technologies AS 28. mai 1996 av seks tidligere ansatte i spillselskapet Funcom. Etter kort tid signerte Innerloop en avtale med det engelske spillselskapet Eidos Interactive, og på våren 1997 fusjonerte selskapet med DiMaga Studios samt endret navn til Innerloop Studios. Høsten 2000 ble selskapet kjøpt av det svenske mediaselskapet Vision Park. I 2002 ble Innerloop igjen et uavhengig selskap, men utviklingen ble lagt ned i juni 2003.[2]
Innerloop ble opprinnelig kjent for sin grafikkteknologi, først benyttet i flysimulatoren JSF - Joint Strike Fighter. I desember 2000 lanserte Innerloop skytespillet Project I.G.I.: I'm Going In. At man måtte spille gjennom hvert nivå uten å kunne lagre fremdriften underveis var kontroversielt og omdiskutert. Med unntak av sportsspillet Extreme Sports for Sega Dreamcast konsentrerte Innerloop seg om å utvikle spill for PC.
Selskapet ble ledet av Henning Rokling frem til virksomheten ble nedlagt i 2003. Selskapet samarbeidet med Infogrames, Sega, Empire Interactive og Codemasters i tillegg til Eidos Interactive som også var deleier av selskapet fra 1996 til 2000.
Utgitte spill
[rediger | rediger kilde]- JSF – Joint Strike Fighter (desember 1997)
- Extreme Sports (27. november 2000)
- Project IGI: I'm Going In (15. desember 2000)
- Jul i Blåfjell (november 2001)
- IGI 2: Covert Strike (3. mars 2003)
Project I.G.I.
[rediger | rediger kilde]Project I.G.I. er et førstepersonsskytespill med et bredt utvalg av våpen. Spilleren tar kontroll over hovedpersonen David Llewellyn Jones, en tidligere soldat i spesialstyrken SAS og agent for I.G.I. (Institute for Geotactival Intelligence).
Vikingjarl
[rediger | rediger kilde]I 2004 ble prosjektet Vikingjarl startet opp, men prosjektet ble aldri fullført. Innerloop ble tildelt 1,2 millioner i støtte for utvikling av spillet av Statens Filmfond.[3]
Referanser
[rediger | rediger kilde]- ^ «Innerloop Games - IGN» (på engelsk). IGN. Arkivert fra originalen 4. mars 2016. Besøkt 22. februar 2016.
- ^ «Bedre spill gir mindre utvalg». Dagbladet.no. 30. september 2004. Besøkt 3. juni 2009.
- ^ «Innerloop med vikingspill». Gamer.no. 20. oktober 2004. Besøkt 3. juni 2009.