INSANE

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk

INSANE (INteractive Streaming ANimation Engine)[1] er en spillmotor som ble utviklet hos LucasArts, primært av programmereren/spillutvikleren Vincent Lee.[trenger referanse]

Den ble brukt til å legge til filmer i spillene selskapet laget og den kunne komprimere videoene slik at de tar mye mindre plass på spillmediet.[trenger referanse]

Motoren ble brukt i blant annet Star Wars: Rebel Assault II - The Hidden Empire, Full Throttle, Curse of Monkey Island og The Dig.[trenger referanse]

I Full Throttle oppstod det noen problemer siden INSANE ble laget for fotorealistiske bilder istedenfor tegnefilmstilen spillet var i. Det rendrede miljøet måtte derfor skaleres ned slik at det ble lik spillverdenen.[trenger referanse]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ Collins, Karen (1. januar 2008). «Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design» (engelsk). MIT Press. Besøkt 29. januar 2016.