Half-Life: Decay
Half-Life: Decay | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Gearbox Software Valve Corporation | ||
Utgiver | Sierra Entertainment | ||
Designer | Randy Pitchford | ||
Serie | Half-Life | ||
Spillmotor | GoldSrc | ||
Plattform | PlayStation 2 | ||
Utgivelse | 14. november 2001 | ||
Sjanger | Førstepersonsskytespill, sci-fi-spill | ||
Modus | Flerspiller, samarbeid | ||
Aldersgrense | Mature 17+ (ESRB) |
Half-Life: Decay er den tredje utvidelsespakken til Half-Life. Den ble utviklet av Gearbox Software og utgitt av Sierra Entertainment 14. november 2001, samme dag som Half-Life ble utgitt til PlayStation 2.[1]
Handling
[rediger | rediger kilde]Half-Life foregår ved et laboratorium kalt Black Mesa Research Facility, som ligger i en avsidesliggende ørken i New Mexico. I Half-Life får spilleren rollen som Gordon Freeman, en vitenskapsmann som er involvert i en ulykke som åpner en inter-dimensjonal portal til Xen, slik at de fremmede skapningene fra Xen kan angripe anlegget. Etter at eksperimentet som forårsaker den fremmede invasjonen har funnet sted, må spilleren forsøke å stabilisere den forverrede situasjonen ved Black Mesa Facility før det blir enda verre.
Handlingen begynner med Gina Cross og Colette Green som ankommer Anomalous Materials Labs ved Black Mesa, og møter Dr. Keller. Men det nyeste forsøket deres forårsaker massiv skade på anlegget, og teleporterer fremmede skapninger til laboratoriumet deres. Keller og Rosenberg blir enige om at Black Mesa ikke kan håndtere situasjonen alene, og bestemmer seg for å få tak i militær støtte. Dr. Rosenberg sender et nødsignal til militæret. Imidlertid blir militæret beordret til å ta hånd om situasjonen, og drepe alle ansatte ved anlegget.
Referanser
[rediger | rediger kilde]- ^ «Half-Life (PlayStation 2)». IGN. Besøkt 18. januar 2016.