Gamebryo

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Gamebryo
Nyeste versjon4.0
PlattformPC, Nintendo GameCube, Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
OperativsystemMicrosoft Windows
Skrevet iC++
LisensProprietær lisens[1]
Nettstedwww.gamebryo.com (en)
ForgjengerNetImmerse

Gamebryo er en spillmotor laget av Numerical Design Limited.

Gamebryo er en 3D-grafikkmotor skrevet med C++, spesifikt laget (men ikke begrenset) til spillutvikling. Den støttes av samtlige spillkonsoller og Windows Direct X.

En lisens til motoren kan bli kjøpt enten via binær kilde eller med en full kildekode, som gjør at spillprogrammere kan feilsøke selve motoren inn til den aktuelle konsollen[trenger referanse]. Gamebryo har full søkevennlig dokumentasjon og brukes i nesten alle typer kommersiell spillutvikling, i tillegg finnes det en utdanningsvennlig type for skoler som underviser i datagrafikk[trenger referanse].

Noen spill som har blitt utviklet med Gamebryo er Sid Meier's Civilization IV[2], Fallout 3[3] og The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ http://www.gamebryo.com/licensing.php.
  2. ^ «IGN: Sid Meier's Civilization IV Powered By Gamebryo». web.archive.org. 11. februar 2007. Arkivert fra originalen 11. februar 2007. Besøkt 4. mai 2021. 
  3. ^ «Bethesda Speaks On Gamebryo Engine, Final Fallout 3 DLC - Slashdot». games.slashdot.org (engelsk). Besøkt 4. mai 2021. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]