Game of Life
Utseende
Game of Life er et nullspiller-videospill/cellulær automat som ble utviklet av John Horton Conway på universitetet Cambridge i 1970.[1] Spillet går ut på at det er et eneste stort rutenett, der hver rute sies å berøre de åtte nærmeste, altså vannrett, loddrett og diagonalt. Rutene kan være enten opplyste (levende) eller tomme (døde). Spillet er bygget på følgende regler:
- Hvis en levende rute berører en eller ingen andre levende ruter, dør den.
- Hvis en levende rute berører fire eller flere andre levende ruter, dør den.
- Hvis en død rute berører eksakt tre levende ruter, blir den levende.
Oppdateringen foregår samtidig for alle rutene, altså basert på tilstanden før oppdateringen.
Etter hvert begynner rutene å formere seg, og det blir vakre mønstre som beveger seg rundt, blir større og minker.[2][3][4]
Referanser
[rediger | rediger kilde]- ↑ Gardner, Martin (oktober 1970). Mathematical Games – The fantastic combinations of John Conway's new solitaire game "life". Scientific American. 223. s. 120–123. ISBN 0-89454-001-7. Arkivert fra originalen 3. juni 2009. Besøkt 26. juni 2011.
- ↑ Dennett, D.C. (1991). Consciousness Explained. Boston: Back Bay Books. ISBN 0-316-18066-1
- ↑ Dennett, D.C. (1995). Darwin's Dangerous Idea: Evolution and the Meanings of Life. New York: Simon & Schuster. ISBN 0-684-82471-X
- ↑ Dennett, D.C. (2003). Freedom Evolves. New York: Penguin Books. ISBN 0-14-200384-0
Eksterne lenker
[rediger | rediger kilde]- (en) Game of Life – kategori av bilder, video eller lyd på Commons
- (en) Game of Life – galleri av bilder, video eller lyd på Commons
Denne artikkelen er en spire. Du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.