Game of Life

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til: navigasjon, søk

Game of Life er et nullspiller-videospill/cellulær automat som ble utviklet på universitetet Cambridge i 1970.[1] Spillet går ut på at det er et eneste stort rutenett. Rutene kan være enten opplyste (levende) eller tomme (døde). Spillet er bygget på følgende regler:

  • Hvis en levende rute ikke berører noen andre levende ruter, dør den
  • Hvis en eller flere døde ruter blir omringet av levende ruter, blir de omringede rutene levende
  • Hvis en rute er i kontakt med flere enn tre ruter, dør ruta

Etter hvert begynner rutene å formere seg, og det blir vakre mønstre som beveger seg rundt, blir større og minker.[2][3][4]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ Gardner, Martin (oktober 1970). «Mathematical Games – The fantastic combinations of John Conway's new solitaire game "life"». Scientific American, 223. s. 120–123. ISBN 0-89454-001-7. Arkivert fra originalen 3. juni 2009. Besøkt 26. juni 2011. 
  2. ^ Dennett, D.C. (1991). Consciousness Explained. Boston: Back Bay Books. ISBN 0-316-18066-1
  3. ^ Dennett, D.C. (1995). Darwin's Dangerous Idea: Evolution and the Meanings of Life. New York: Simon & Schuster. ISBN 0-684-82471-X
  4. ^ Dennett, D.C. (2003). Freedom Evolves. New York: Penguin Books. ISBN 0-14-200384-0

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]

InformatikkstubbDenne Informatikkrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.