Direct Rendering Infrastructure

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk

Direct Rendering Infrastructure (DRI) er et rammeverk som tillater direkte aksess til grafisk maskinvare under vindussystemet X.[1] Hensikten med DRI er å sørge for maskinvarebasert akselrasjon i Mesa-implementasjonen av OpenGL. DRI kan også gi OpenGL en akselrasjon av Linux rammebufferet uten å kjøre en vindustjener.

Implementasjonen av DRI blir spredt gjennom X.Org Server og dets assosierte klientbiblioteker, Mesa 3D og undersystemet Direct Rendering Manager i kjernen.[1]

DRI er fri og åpen programvare.

Referanser[rediger | rediger kilde]

informatikkstubbDenne informatikkrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.