Hopp til innhold

Bordrollespill

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
En gruppe spiller Aventuras en La Marca del Este. Vedkommende i midten er spillederen, mens de fire andre styrer rollefigurer med hjelp av arkene, skriveredskapene og terningene sine.

Bordrollespill eller verbale rollespill (også kalt penn og papir eller bare rollespill) er en form for rollespill der en gruppe spillere tar på seg roller og hovedsakelig muntlig skildrer hva sine rollefigurer gjør.[1] Det involverer ofte en spilleder, som skildrer spillets miljø og birollenes handlinger for de andre spillerne.[2] Spillet foregår ofte rundt et bord med skriveredskaper («penn»), bøker og rolleark («papir»).

Rolleark fra den andre utgaven av Dungeons & Dragons. I rollearket noteres figurens utseende, navn, klasse, helse, gjenstander, ferdigheter og øvrige informasjon som viser hva figuren er i stand til.

Rollespill er hovedsakelig sosiale spill. Matthijs Holter og Ole Peder Giæver anbefaler å «samle tre–fire venner og sette i gang»,[2] der én spiller leder de andre spillerne, som lager egne figurer med egne rolleark i henhold til det valgte rollespillets regler. Mange rollespill bruker terninger for å legge til et sjanseelement i spillet, blant annet når figurene skal forsøke handlinger eller utgjøre skade.[2]

Forskjellige terninger brukes i forskjellige rollespillsystemer. Disse terningene er har (med klokka fra midten øverst) 20, 12, 10, 8, 6 og 4 sider.

Rollespillet som ansees som å være det første er det amerikanske fantasyrollespillet Dungeons & Dragons fra 1974,[1] som tok inspirasjon fra miniatyrspill.[2] Det ble oversatt til norsk i 1988.[2] Forskjellige rollespillutgivelser har regler for hvordan man lager egne figurer, hvordan man bygger opp og løser konflikter i spillets verden, hvordan roller utvikler seg og hvordan man skaper spennende situasjoner og eventyr.[2]

Selv om rollespillene startet med fokus på fantasy, er det også brukt andre sjangere i forskjellige utgivelser. Eksempler på disse er grøsserspillet Call of Cthulhu, science fiction-spillet Traveller og GURPS, som er sjanger­uavhengig.[2]

Kjente rollespill[rediger | rediger kilde]

Disse rollespillene er blant de mest kjente og spilte internasjonalt:

Norske rollespillutgivelser[rediger | rediger kilde]

Ei liste over norske rollespill som har vært eller er tilgjengelige for allmennheten:

  • The MEGA Roleplaying System (1987, Geir Isene og Bent Brakas)
  • Muu (1989, Tomas HV Mørkrid)
  • T (1989, Johannes H Berg)
  • Impro (1990, Jon Venbakken og Tomas HV Mørkrid)
  • Pervo (1992, Tomas HV Mørkrid)
  • Imperium 3000 (1993, Torbjørn Lien)
  • Anarki (cirka 1994, Jon Sagberg)
  • Fabula (1999, Tomas HV Mørkrid)
  • Ácin Dambágin (1999, Torbjørn Lien)
  • Nuron (cirka 2000, Even Tømte og Magnus Jacobson)
  • Draug (2004, Matthijs Holter)
  • Archipelago (2007, Matthijs Holter)
  • Lærelyst (2007, Rune Andersen og Matthijs Holter)
  • Itras By (2008, Ole Peder Giæver og Martin Bull Gundersen)
  • Nørwegian Style (2009)
  • Society of Dreamers (2010, Matthijs Holter)
  • Love in the Time of Seid (2010, Jason Morningstar og Matthijs Holter)
  • MYFAROG (2014, Varg Vikernes)
  • Rollespill (2014, Ole Peder Giæver og Matthijs Holter)
  • Insight RPG System (2014, Even V. Røssland)
  • Vandrerne (2015, Øivind Stengrundet)
  • Tale (2019, Hans Olav Skau Ekornrød)
  • Kvad (2021, Karl Otto Kristoffersen)
  • Turning Tide (2021, Rune Ødegaard)
  • Svalbard (2021, Jarle Haktorson og Even V. Røssland)
  • Dragepust (2024, Michael Sollien, Nicolai Krogsrud-Strøm, Simen L Stangeland)

Nordiske rollespillutgivelser[rediger | rediger kilde]

Sverige har en liten rollespillbransje med Äventyrsspel (Target Games) som hovedaktør. De har spilldesignere innen både verbale og levende rollespill. Blant de mest kjente verbale rollespillene deres er:

De er også kjent for bevegelsen «Vi åker jeep», som utforsker moderne former for rollespill.

Danmark har en sterk rollespillkultur, med designere av både verbale og levende rollespill. Tradisjonen for scenariodesign rundt spillkongressen «Fastaval» har vakt berettiget internasjonal oppmerksomhet. Denne tradisjonen har skapt mange sterke moderne og klassiske rollespill, uten at de er solgt som egne spill. Av vanlige danske rollespillutgivelser finnes blant andre:

Finland har et vitalt rollespillmiljø, med sterke tradisjoner for design både innen verbale og levende rollespill. Det er flere finske rollespillutgivelser, blant andre:

Island har et aktivt rollespillmiljø. Rollespill kom seinere dit enn til de andre nordiske landene; sist på åttitallet. Allerede i 1994 kom deres første egenskrevne rollespill, og siden har de fått to til.

Rollespillteori[rediger | rediger kilde]

Utdypende artikkel: Rollespillteori

Det finnes lite rollespillteori på norsk. En av de mest innflytelsesrike teorimiljøene innen verbale rollespill finnes på nettstedet The Forge, hvor den såkalte Big Model ble, og blir, utviklet. Big Model er igjen basert på GNS, fra usenet-gruppen rec.games.frp.advocacy.

Den årlige festivalen Knutepunkt har de siste årene utgitt bøker med til dels tunge akademiske artikler om både laiv og verbale rollespill.

Se også[rediger | rediger kilde]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ a b Gjesvik, Kalle; Fellman, Hélène; Fredriksen, Alexander (2009). «Online rollespill – fra 'penn og papir' til dataskjerm». Lek eller alvor?. Fagbokforlaget. s. 21. ISBN 9788245008913. 
  2. ^ a b c d e f g Holter, Matthijs; Giæver, Ole Peder (2014). Rollespill. Illustrert av Marie Lyshol. Cappelen Damm. ISBN 9788202421953. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]