Antichamber

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk
Antichamber
UtviklerAlexander Bruce
SpillmotorUnreal Engine
PlattformLinux, Microsoft Windows og macOS
UtgivelseINT 31. januar 2013[1]
Sjangerpuzzle
Modusenspiller

Antichamer er et enspiller førstepersonsspuzzlespill utviklet av Alexander Bruce. Microsoft Windows-versjonen ble gitt ut 31. januar 2013,[1] mens det kom ut en versjon for OS X og Linux gjennom Humble Indie Bundle 18. februar 2014.[2] I spillet opplever spillfiguren flere fenomener som innebærer umulige figurer, for eksempel ganger som ender opp forskjellige steder avhengig av hvilken vei spilleren ser eller figurer som det virker som ikke kan eksistere i tredimensjonalt rom. I spillet får man også små hint som kan hjelpe spilleren fullføre nivåer, men som også hjelpe en ellers i livet.[3]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ a b «Antichamber on Steam». store.steampowered.com (engelsk). Besøkt 30. april 2017. 
  2. ^ «Humble Indie Bundle 11 includes Guacamelee, Antichamber, and Monaco». Shacknews (engelsk). Besøkt 30. april 2017. 
  3. ^ Gallegos, Anthony (31. januar 2013). «Antichamber Review». IGN (engelsk). Besøkt 30. april 2017. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]