The Gathering

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Gå til: navigasjon, søk
Oversiktsbilde fra TG09

The Gathering (ofte forkortet til TG) er Norges største datatreff og verdens nest største etter Dreamhack i Sverige. Arrangementet har siden 1996 blitt holdt hver påske i Vikingskipet i Hamar og varer fem dager i strekk. The Gathering trekker i dag over fem tusen deltagere i hovedsak unge mennesker med interesse for data.

Historie[rediger | rediger kilde]

The Gathering 2009

Det første arrangementet med navnet The Gathering ble arrangert i 1992, etter at demogruppen Crusaders fikk tilbakemeldingen «gjør det bedre selv» fra scenen etter at de klaget på kvaliteten på et datatreff. 1 100 mennesker ble samlet i Skedsmohallen i Lillestrøm. Arrangørene forventet omtrent 500. De neste årene fortsatte The Gathering å vokse, fra ca. 1 100 deltagere i 1992 til ca. 1 400 i 1993 og ca. 1 800 i 1994. I 1995 var det en nedgang i antall deltagere (ca. 1 500). Dette året arrangerte ikke Crusaders The Gathering. Offisielt navn på arrangementet i 1995 var simpelthen Gathering 95. Det viste seg stadig vanskeligere å huse alle deltagerne, derfor begynte arrangørene å lete etter et større lokale.

Valget falt til slutt på Vikingskipet i Hamar, grunnet stort areal og god infrastruktur; rikelig med strøm, gode parkeringsløsninger, med mer. I 1996 besøkte ca. 2 500 deltagere arrangementet. Siden har antallet deltagere fortsatt å øke. Siden 1997 er billettene blitt utsolgt. I 2004 hadde The Gathering omtrent 5 100 deltagere.

Lokaler for The Gathering fra 1992 – 2013[rediger | rediger kilde]

Crew[rediger | rediger kilde]

Organisasjonen Kreativ Aktiv Norsk Dataungdom (KANDU) er arrangør av TG. I tillegg er det omtrent 300 frivillige som jobber for å realisere TG hvert år.

Funksjonærene på TG har siden The Gathering 1900 (som foregikk i år 2000, navnet er en spøk som refererer til Y2k-problemet) vært delt inn i ulike undergrupper. Andre grupper han ansvar for spill (Event:Game) og for å bemanne informasjonsskranken (Info:Desk), sikkerhetsmannskap (Security:Security), et førstehjelpskorps (Security:Medic), og så videre. Hver av disse gruppene har en leder som rapporterer til en sin fagansvarlige (en for hvert av fagområdene Core (tidligere Admin), Event, Info, Tech og Security) som sammen med de to ombudene (crewombud og deltagerombud) utgjør TG-ledelsen. TG-ledelsen rapporterer til KANDU-styret, som ikke involverer seg i daglig drift av arrangementet.

Ingen av de frivillige får økonomisk kompensasjon for arbeidet de nedlegger, med unntak av gratis inngang, egne soveområder, parkeringsplass og gratis mat noen ganger hver dag under arrangementet. Alle som arbeider som frivillig under arrangementet må være til stede en dag før arrangementet starter, og er igjen en dag etter arrangementet er slutt.

Alle som ønsker det, kan søke om plass som frivillig funksjonær (med unntak for sikkerhetsmannskapet, hvor minimumsalderen for å søke er 18 år). Vanligvis er det gruppelederne som velger ut personene han/hun ønsker å knytte til seg, basert på søknadsteksten og tidligere erfaring. Det er ingen automatikk i utvelgelsen, og tidligere frivillige må søke hvert år.

Organisasjonsstruktur (TG13)[rediger | rediger kilde]

Core
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Core Crewcare Logistics Support SponsorSupport


Crewombud


Deltakerombud


Economy


Event
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Arena BroadcastUnit Creativia Game Productions


Info
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Content Systems Desk Presse Graphics


Security
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Security Medic Support


Tech
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Net Server Support


KANDU
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Chillout KANDU

«Arne»[rediger | rediger kilde]

«Arne» er en intern spøk som har pågått på The Gathering (og spredd seg til andre datatreff) siden begynnelsen av 2000-tallet, der deltagerne roper «Arne» så høyt de kan i kor. «Arne»-ropingen starter som regel ved at én eller noen få begynner å rope, etterfulgt av et økende antall deltakere som slutter seg til ropingen.

Det finnes ingen sikre kilder for hvordan «Arne»-ropingen oppsto, men det går mange historier om det. Den mest gjengående historien er den om en fortvilet gutt på jakt etter kameraten sin. Gutten skal ha vært stuptrøtt, visste ikke hvor soveposen, maten eller pengene var, bare at kompisen Arne hadde alt sammen og at han ikke visste hvor han befant seg. Så han skal ha gått rundt i salen og ropt på Arne. Det er også sagt at moren til Arne prøvde å finne ham, og at hun fikk ropt navnet hans over informasjonshøyttalerene.

Se også[rediger | rediger kilde]

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]

Commons-logo.svg Commons: Kategori:The Gathering – bilder, video eller lyd