The Gathering

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi

Gå til: navigasjon, søk
Oversiktsbilde fra TG09

The Gathering (ofte forkortet til TG) er verdens nest største datatreff etter Dreamhack i Sverige. Arrangementet har siden 1996 blitt holdt hver påske i Vikingskipet i Hamar og varer fem dager i strekk. The Gathering trekker idag over fem tusen deltagere som hovedsakelig består av unge mennesker med interesse for data.

Innhold

[rediger] Historie

Det første arrangementet med navnet The Gathering ble arrangert i 1992, etter at demogruppen Crusaders fikk tilbakemeldingen «gjør det bedre selv» fra scenen etter at de klaget på kvaliteten på et datatreff. 1100 mennesker ble samlet i Skedsmohallen i Lillestrøm. Arrangørene forventet omtrent 500. De neste årene fortsatte The Gathering å vokse, fra ca. 1100 deltagere i 1992 til ca. 1400 i 1993 og ca. 1800 i 1994. 1995 viste en nedgang i antall deltagere (ca. 1500). Dette året arrangerte ikke Crusaders The Gathering. Offisielt navn på arrangementet i 1995 var simpelthen Gathering 95. Det viste seg stadig vanskeligere å huse alle deltagerne, derfor begynte arrangørene å lete etter et større lokale.

Valget falt til slutt på Vikingskipet i Hamar, grunnet romslig areal og god infrastruktur; rikelig med strøm, gode parkeringsløsninger, med mer. Vikingskipet ble regnet som et utmerket sted for datatreff. I 1996 besøkte ca. 2500 deltagere stedet. Siden har antallet deltagere fortsatt å vokse. Siden 1997 har billettene blitt utsolgt. I 2004 huset The Gathering omtrent 5100 deltagere.

[rediger] Lokaler for The Gathering fra 1992 – 2009

[rediger] Crew

Organisasjonen Kreativ Aktiv Norsk Dataungdom (KANDU) er arrangør av TG. I tillegg er det omtrent 300 frivillige som jobber for å realisere TG hvert år, og disse kalles crewet, også i norsk dagligtale.

Crewet på TG har siden The Gathering 1900 (som foregikk i år 2000, navnet er en spøk som refererer til Y2k-problemet) vært delt inn i ulike sub-crew med et moder-crew, som democrew (nå Event:Demo, med en hovedansvarlig for hele hovedcrewet Event). Andre crew som er kjente er gamecrew (Event:Game), de som bemanner informasjonsskranken (Info:Desk), sikkerhetsmannskapet (Security:Security), et førstehjelpskorps (Security:Medic), og så videre. Hvert av disse sub-crewene har en chief som rapporterer til en organizer (en for hvert av fagområdene Core (tidligere Admin), Event, Info, Tech og Security) som sammen med de to ombudene (crewombud og deltagerombud) utgjør TG-ledelsen. TG-ledelsen rapporterer til KANDU-styret, som ikke involverer seg i daglig drift av arrangementet.

Alle crewmedlemmer er frivillige og får ikke økonomisk kompensasjon for arbeidet de nedlegger med unntak av gratis inngang, egne soveområder, parkeringsplass og gratis mat noen ganger hver dag under arrangementet. Alle som arbeider som frivillig under arrangementet må være til stede en dag før arrangementet starter, og er igjen en dag etter arrangementet er slutt.

Alle som ønsker kan søke om å bli crew (med unntak for Security-crewet, hvor minimumsalderen for å søke er 18 år). Vanligvis er det personen med tittel chief for et crew som velger ut personen han/hun ønsker å knytte til seg, basert på søknadsteksten og tidligere erfaring. Det er ingen automatikk i utvelgelsen, og tidligere crewpersoner må søke hvert år.

[rediger] Crewstruktur (TG08)

  • Core
    • Core
    • Crewcare
    • Logistics
  • Event
    • Demo
    • Game
    • Vision
    • Stage
    • Auditorium
    • Activity
    • Chillout
  • Info
    • Content
    • Systems
    • Desk
    • Presse
  • Tech
    • Net
    • Support
    • Server
  • Security
    • Security
    • Medic

[rediger] «Arne»

Språk: Muntlig språk bør ikke forekomme.

«Arne» er en intern spøk som har pågått på The Gathering (og spredd seg til andre datatreff) siden begynnelsen av 2000-tallet, der deltagerne roper «Arne» så høyt de kan i kor eller avspilling av sangen «Arne» av Bare Egil Band over høyttaleranleggene. «Arne»-ropingen starter som regel ved at én eller noen få bregynner å rope, hvorpå flerfoldige deltagere som regel følger med.

Det finnes ingen sikre kilder for hvordan «Arne»-ropingen oppsto, men et lite utvalg av populære forklaringer gjengis her: Kilder fra TheGatheringNews sier:

  1. Arnes mor kommer med mat til Arne, men finner ikke sin sønn og får crewet til å kalle han opp over PA-anlegget.
  2. En deltager låner vekk soveposen sin til Arne, og finner senere igjen hverken Arne eller soveposen, og ser seg derfor nødt til å rope på han.
  3. En kompisgjeng har dårlig tid til å komme seg hjem, men finner ikke vennen sin Arne, og begynner som følge av dette å rope på han.
  4. En fyr prøver å få kontakt med kompisen sin Arne som sitter med headset og ikke går an å få kontakt med. Etterhvert som folk blir lei av å høre fyren rope på Arne, henger de seg på og begynner å rope.
  5. En overtrøtt gjeng skulle bevise tesen om at de fleste nerder heter Kristian. De roper så Kristian, og mange snur seg, mens når de prøver navnet Arne, snur ingen seg, men gjengen, samt en deltager et annet sted i salen fortsetter å rope på Arne.
  6. En mindre datakyndig deltager trengte stadig datahjelp fra sin venn Arne, og ropte stadig til Arne etter hjelp.
  7. Noen fant en ringende mobiltelefon på et av toalettene. Vedkommende som ringte var moren til Arne, som ville snakke med sin sønn, hvorpå deltageren som fant telefonen gikk ut i salen og ropte «telefon til Arne.»
  8. Det ene laget i en cs-compo manglet en av sine spillere, Arne, og får ropt opp over anlegget at Arne måtte møte i gamerommet.

[rediger] Referanser


[rediger] Eksterne lenker

Commons: Kategori:The Gathering – bilder, video eller lyd
Personlige verktøy
Opprett en bok