Rollespillteori
Rollespillteori (engelsk: RPG theory) er en akademisk eller kritisk studie av rollespill (RPG) som et sosialt eller kunstnerisk fenomen. Rollespillteorier søker ofte etter å forstå hva rollespilling er, og hva som kreves for godt rollespill. De er manifestasjoner av kritisk teori slik det vil gjelde for rollespill. Rollespillteorier søker å forstå hva rollespill er, hva deres funksjon, og hvordan prosessen kan omdefinert for å bedre spillforståelsen og fremme mer nytte spillprodukter.
Begrepet rollespillteori synes å ha oppstått på rec.game.frp.advocacy rundt 1997, men Robin Laws kalte for etableringen som rollespillteori så tidlig som i 1994,[1] og samtidig har teorier om rollespill vært under utvikling siden etableringen av rollespilling. Den årlige Knutepunktkonferansen er et fremste møteplasser for rollespillteori.
Referanser[rediger | rediger kilde]
- ^ Laws, Robin: «The Hidden Art: Slouching Towards a Critical Framework of RPGs» Arkivert 22. august 2006 hos Wayback Machine., Rpg.net
Litteratur[rediger | rediger kilde]
- Fritzon, Thorbiörn & Wrigstad, Tobias, red. (2006): Role, Play, Art - Collected experiences of role-playing (PDF). Stockholm, Sweden. ISBN 91-631-8853-8. ISBN.
- Bøckman, Petter & Hutchison, Ragnhild, red. (2005): Dissecting Larp. Knutepunkt . ISBN 82-997102-0-0 (trykk) ISBN 82-997102-1-9 (online) knutepunkt.laiv.org
- Montola, Markus & Stenros, Jaakko, red. (2004): Beyond Role and Play. Solmukohta. ISBN 952-91-6842-X.
Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]
- A Brief History of Fashion in RPG Design av John Kim
- An articles compendium about role-playing games theories av John Kim