Pillars of Eternity

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
(Omdirigert fra «Project Eternity»)
Pillars of Eternity
UtviklerObsidian Entertainment
UtgiverParadox Interactive
DistributørSteam
GOG.com[1]
Humble Store[2]
Microsoft Store
Epic Games Store
RegissørJosh Sawyer
ProdusentBrandon Adler
DesignerJosh Sawyer
Bobby Null
Eric Fenstermaker
ProgrammererTim Cain
ForfatterEric Fenstermaker
Carrie Patel
Olivia Veras
KunstnerRob Nesler
KomponistJustin Bell
SpillmotorUnity
PlattformMicrosoft Windows, OS X, Linux
Utgivelse26. mars 2015
SjangerRollespill
ModusEnspiller
AldersgrenseAlle
Nettstedeternity.obsidian.net

Pillars of Eternity er et rollespill utviklet av Obsidian Entertainment og utgitt av Paradox Interactive. Det kom for Microsoft Windows, OS X, og Linux 26. mars 2015. Spillet er en oppfølger til Baldur's Gate, og Obsidian startet utviklingen ved crowdfunding i september 2012. De fikk inn over 4 millioner US dollar via PayPal og Kickstarter[3], som da var rekord for videospill.[4]

Spillet[rediger | rediger kilde]

Spillet foregår i fantasiverdenen Eora, for det meste i nasjonen Dyrwood. Flere nyfødte i Dyrwood viser seg å være «hollowborn», som betyr at de mangler sjel. Spillet begynner med at hovedpersonen, en utlendig på reise, gjennom en ødeleggende overnaturlig hendelse, blir en «Watcher» som kan se forbi menneskers liv og kommunisere direkte med deres sjel. Spillets mål er å finne ut hva som har ført til denne oppvåkningen og å løse problemet med de nyfødte uten sjel.

Pillars of Eternity har en isometrisk fremstilling av verdenen, og har sanntids-kamper som kan pauses for å gi ordrer.

Først bestemmer spilleren rollefiguren sin. Det finnes seks forskjellige raser, samt en rekke yrker og bakgrunner. Rollefiguren, som er protagonisten i spillet, gis egenskaper (attributter) og ferdigheter ut fra hvordan man ønsker personen skal være. Mye minner om klassene og mekanikken i Dungeons & Dragons, men spillet har sine egne regler og løsninger.

I likhet med forgjengeren «Baldur's Gate» er verden delt inn i regioner der hovedpersonen beveger seg fritt innen hver region og der kartet kommer frem etter hvert som man utforsker. Spillet har en hovedhistorie og mange forskjellige sideoppdrag. Spillet gir ikke XP for å drepe, bare for å løse oppdrag, så å snike seg eller å finne en fredlig løsning er ofte gode alternativer.

Mottagelse[rediger | rediger kilde]

Spillet ble godt mottatt, og ble i mai 2017 oppført på Metacritics liste over videospill med 89 poeng av 100 mulige. Pillars of Eternity vant flere priser, blant annet beste RPG i 2015.

Anmelderen i IGN mente at spillet videreførte «nesten alt som var bra med de gammeldagse rollespill-videospillene» (engelsk: «Pillars of Eternity embodies nearly everything that’s great about old-school RPG experiences»).[5] «Å spille gjennom Pillars of Eternity er litt som å spille et sanntidsstrategispill der jeg stopper hvert femte minutt for å lese en fantasyroman», skrev Jens Erik Vaaler på nettstedet Gamer.no.[6]

Priser[rediger | rediger kilde]

Liste over priser og nominasjoner
Pris Kategori Resultat Ref.
Global Game Awards Game of the Year Nominert [7]
Beste PC-spill Nominert
Beste RPG Vant
Beste originale spill Nominert
The Game Awards 2015 Beste rollespill Nominert [8]
PC Gamer Spirit of the PC Award Vant [9]
Rock, Paper, Shotgun Beste rollespill Vant [10]
IGN Årets spill Nominert [11]
Årets PC-spill Nominert [12]
Beste rollespill Nominert [13]
Writers Guild of America Awards Outstanding Achievement in Videogame Writing Nominert [14]

Utvidelser og oppfølgere[rediger | rediger kilde]

Spillet fikk en todelt utvidelse kalt Pillars of Eternity: The White March, der del 1 kom i august 2015 og del 2 i februar 2016.[15][16]

En crowdfunding som ble satt i gang for å kunne produsere Pillars of Eternity II: Deadfire hadde i 2017 samlet inn 4,4 millioner US-dollar,[17] og var da forventet å bli lansert i 2018.

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ GOG.com[Hentet fra Wikidata]
  2. ^ Humble Store[Hentet fra Wikidata]
  3. ^ Project Eternity
  4. ^ Project Eternity kickstarter campaign
  5. ^ Johnson, Leif (27. mars 2015). «Pillars of Eternity Review». IGN (engelsk). Besøkt 7. mai 2023. «Pillars of Eternity embodies nearly everything that’s great about old-school RPG experiences. and the quality of its writing and the attention given to every little detail of its world is such that it sometimes feels like Neil Gaiman is playing dungeon master here.» 
  6. ^ Jens Erik Vaaler (26. mai 2015). «Anmeldelse: Pillars of Eternity». Gamer.no (norsk). Besøkt 7. mai 2023. 
  7. ^ «Global Game Awards 2015». Game-debate.com. 
  8. ^ «Nominees | The Game Awards 2015». Ola Balola. 12. november 2015. Arkivert fra originalen 14. november 2015. 
  9. ^ «Spirit of the PC Award 2015 — Pillars of Eternity». Future plc. 24. desember 2015. 
  10. ^ «Best RPG of 2015». 14. desember 2015. 
  11. ^ «Game of the Year - IGN's Best of 2015». j2 Global. 
  12. ^ «PC Game of the Year - IGN's Best of 2015». j2 Global. 
  13. ^ «Best RPG - IGN's Best of 2015». j2 Global. 
  14. ^ «2016 Nominees & Winners». Awards.wga.org. 
  15. ^ Shah, Aarati (20. november 2015). «'Pillars of Eternity: The White March' Part 2 Expansion Coming January 2016 With New Story Mode». The Christian Post (engelsk). Besøkt 7. mai 2023. 
  16. ^ «Pillars of Eternity: The White March - Part II». Pillars of Eternity Wiki (engelsk). Besøkt 7. mai 2023. 
  17. ^ «Pillars Of Eternity 2 Fig Funding Ends With $4.4 Million [UPDATE]». GameSpot (engelsk). Besøkt 7. mai 2023. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]