Omerta

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Gå til: navigasjon, søk
Omerta
Lisens Omerta Game Limited
Plattform PC
Utgivelse 26 September 2003
Sjanger Nettleserbasert onlinespill
Nettsted http://www.barafranca.com

Omerta er et tekstbasert MMORPG, i spillet kan du late som du er en person i en verden av gangstere. Du kan stige i rang ved å stjele biler, begå forbrytelser, bryte folk ut av fengsel, og ved å kjøpe og selge alkohol og narkotika.

Historie[rediger | rediger kilde]

Den 26. september 2003 ble Omerta, versjon 1.0 lansert. Innen 3 måneder hadde spillet fått 3000 aktive spillere, hvor til en hver tid mellom 150 og 500 var pålogget samtidig. Feil i design og hastighet var problemer som dukket opp i spillets første år. En oppdatert versjon av spillet, Omerta 2.0 kom i januar 2004. Nå er det omtrent 3000 nye registreringer per dag.

I midten av 2004 brakte produsentene av Omerta (Moritz Daan, Jonathan van Dijken, Alex de Groot) og Steve Biddick (alias Brando) om bord. Med Biddick registrerte Omerta seg som en bedrift kalt Omerta Game Limited, i Hull, England den 1. oktober 2004. Alex de Groots arbeid for Omerta Game Limited tok slutt, og Paul Fargus ble brakt inn av ledelsen i selskapet.

Spillet er nå version 2.8a, som ble lansert 18. september 2008 etter en avstemning blant spillerne om de ville ha 'reset' eller ikke. Spillet er ofte 'resatt' for å bringe spillerne tilbake til samme level (nivå).

Versjon 2.5 startet lovende med nye konfigurasjoner som var basert på versjon 2.1, på grunn av dens popularitet.

Ranker[rediger | rediger kilde]

Spillet har følgende ranker:

  • Empty Suit: Dette er ranken alle starter med, du kan forfremmes til en høyere rank ved å begå kriminalitet og stjele biler.
  • Delivery boy/Delivery girl: når du har blitt forfremmet til denne ranken, vil kasino og forum være tilgjengelig.
  • Piccioto:
  • Shoplifter: Fra denne ranken er «Route 66 Heist» mulig. Du kan også sende 80 ærespoeng til en eller flere spillere.
  • Pickpocket: Fra denne ranken har du nå muligheten til å sende opptil 100 vanærespoeng. Du har også mulighet for å spille poker mot andre spillere.
  • Thief: med denne ranken kan du gjøre en organisert kriminalitet, dette er raning av en bank med tre andre spillere.
  • Associate:
  • Mobster: med denne ranken kan du gifte deg med noen av det motsatte kjønn.
  • Soldier:
  • Swindler: fra denne ranken er det mulig å starte din egen familie.
  • Assassin: fra denne ranken og opp kan du begå en «mega» organisert forbrytelse med 7 andre spillere med samme rank eller høyere. En «mega» organisert forbrytelse er det samme som en normal organisert forbrytelse, bare at denne gangen stjeler du gull fra nasjonalbanken. Du kan også ha 4 livvakter.
  • Local Chief:
  • Chief: Du kan ha 5 livvakter.
  • Bruglione: den høyeste ranken dersom du ikke er eieren/«don»-en av en familie.
  • Capodecina: Kun eieren/don-en av en familie kan bli «capodecina». Man må også ha $10 000 000 i capopenger.
  • Godfather/First Lady: dette er den høyeste mulige ranken i spillet, du kan bare nå denne ranken dersom du er 100% «bruglione» eller høyere, har $15 000 000 capopenger og er eieren/don-en av en familie. Når du har oppnådd denne ranken, kan du ikke komme i fengsel (utenom etter en «mega» organisert forbrytelse , eller etter visse «heist»er).

Kjønnet du velger når du registrerer deg, avgjør om du får tittelen Delivery Boy eller Delivery Girl det samme gjelder Godfather eller First Lady.

Familier[rediger | rediger kilde]

En av de viktige tingene i Omerta er familien, familiene gir deg beskyttelse og kommunikasjon. Nå til dags er det vanlig at familiene ber deg om penger når du joiner, når du har blitt medlem av en familie, vil du måtte betale skatt av inntektene dine. Skatten kan settes av familien selv med maks 10% av det du tjener. En familie består av forskjellige ranker:

  • Don sjefen/eieren av en familie. Miniumskrav er Swindler.
  • Sottocapo kan gjøre noen til capo og invitere eller kaste ut folk i familien.
  • Consiglieri Er en funksjon til å styre familiebankkonoten, og han/hun er normalt tilgjengelig for medlemmer av familien for spørsmål til top 3.
  • Capo har en spot som tillater plassering av 24 folk (ikke inkludert capo-en selv). Når noen dreper capo-en, blir "capo-successoren" den nye capo-en. I spillet er en capo vanligvis en mentor for medlemmene sine. Han/hun svarer på spørsmålene deres og er mellommann for top 3 og familiemedlemmene. En capo kan se i hvilken by medlemmene er i og når de var logget inn siste gang, han kan også gi bort capo-plass til en av medlemmene sine. Vanligvis er en capo en høyt ranket spiller.
  • Medlem Noen som er i familien, vanligvis uten noe makt. Siden versjon 2.2 er det bare medlemmer som kan eie objekter (kasino, kulefabrikker, osv). En person med et objekt er sett på som mer maktfull enn vanlige medlemmer.

Det er også to funksjoner som ikke er synlig for de fleste:

  • Successor er personen som vil få familien når eieren/don-en dør. Han/hun må ha en miniumrank som er Swindler. Denne personen har heller ikke lov til å være capo eller eie et objekt. Siden 2.5 har hver familie 2 successore, som begge kan være top 3.
  • Hammer mottar 1% av kulene som blir kjøpt av familiemedlemmer. Han kan også drepe alle innenfor egen familie uansett rank.

Når du er Swindler og har 12 500 000 (12,5 millioner) omerta dollar, kan du starte din egen familie ved å kjøpe en plass' på bykartet, en plass gir rom til 24 ekstra medlemmer. Etter dette kan du øke antallet for $ 12 500 000 omerta dollar, med 25 hver gang, til det maksimale antallet 250.

Vennligst merk: En del familier er under veiledning av en eller flere spillere som ikke har noen aktiv rolle i spillet/familien selv (don, sottocapo eller consiglieri). De styrer familien i bakgrunnen, vanligvis på en kanal på IRC-nettet.

Kriminaliteter[rediger | rediger kilde]

Drap[rediger | rediger kilde]

En veldig viktig del av Omerta er det at du kan drepe andre spillere, dette blir gjort ved å leie detektiver og å skyte et visst antall kuler. Denne delen av spillet blir brukt ofte og kan gjøre slik at en familie i spillet forsvinner på to minutter. Dersom dette skjer er det vanligvis på grunn av en såkalt krig eller en familiekrig. En familiekrig er mellom minst to familier, men kan noen ganger være mellom opp til 10 familier eller mer som aktivt tar del i krigen. Krigen er vanligvis som i virkeligheten resultatet av en konflikt mellom en eller flere familier og kan være på grunn av en drept spiller, et tapt objekt eller en tidigere konflikt.

Krigen blir vunnet av familien som greier å få ned den andre familien først. Familien kan bli tatt ned ved å kvitte seg med don-en og successoren av en familie før successoren har satt en ny successor. Men i virkeligheten er en krig vanligvis ikke over etter dette har skjedd, den er over når alle de høyt rankede medlemmene av familien er drept da de vanligvis tar hevn, dette er en prosesss som kan ta flere timer. Nå blir en krig planlagt på forhånd, så alle medlemmene kan bli eliminert, da detektivene allerede er satt og har funnet offerene, og drapene blir utført i en bestemt rekkefølge, noen ganger til og med med "pre-skyting" av medlemmer for å skade dem før drapet blir utført. Dette gjør at de høyeste rankede medlemmene kan blir drept i løpet av de første få minuttene da alle begynner å skyte når det har blitt gitt signal om dette.

De store familiekrigene krever good koordinasjon, det er derfor familiene vanligvis bruker en såkalt kill-bot på IRC, disse kill-botene har en webside på internett hvor alle målene er satt og folk kan kontrollere informasjon på websiden ved å gi kommandoer til boten på en spesiellaget IRC-kanal for krigen. Kommandoene er for å tildele, eller for å backe opp mål, og får å gi informasjon dersom de har drept noen (!assign, !backup, !seen, !killed)

Route 66 heist[rediger | rediger kilde]

En route 66 heist er en funksjon hvor du kan invitere andre spillere som er online til å gjøre en heist på route 66. Resultatet av heistene varierer, noen ganger skader du deg og andre ganger får du penger eller narkotika, det er flere hundre forskjellige heister i spillet.

Organisert kriminalitet[rediger | rediger kilde]

En organisert kriminalitet er gjort av 4 folk. Hver person har sin egen jobb i kriminaliteten, lederen forsikrer seg om at det er et sikkert hus å gjemme seg i og deler åengene, våpeneksperten tar med våpene og kulene, eksplosiveksperten sørger for at safen blir sprengt og sjåføren sørger for at dere kommer dere til det sikre huset. Jo høyere ranker som er involvert i kriminaliteten og jo mer penger dere setter inn i kriminaliteten, dess høyere vil fortjenesten bli.

Spot Raid[rediger | rediger kilde]

Et raid ligner på et heist, men man kan kun få penger av det. Det blir utført av 2 personer som begge må være i familie. Hvis en familie kjøper en spot må familiemedlemene raide spotten til den har 0% beskyttelse og under $200 000 igjen i profitt. Alle familiemedlemmene vil da motta goder 1 gang i døgnet, og det kan være alt fra biler, narkotika eller kuler.

Gratis å spille[rediger | rediger kilde]

Omerta er gratis å spille, det har ingen bannere eller annen reklame og ingen betalte funksjoner som begrenser spillingen. Istedet har Omerta klikkelimit. Med klikkelimit kan du bare etterspørre 11 sider i minuttet, så snart du kjøper en kode for klikkelimit, blir den satt til 40 sider i minuttet. Enda en kode kan også aktiveres og gjør at du kan ha mer i innboksen din ingame, og gir deg en større profil. En donasjonskode er vanligvis kjøpt med en mobil ved sms eller ingame på auksjon.

Versjoner av Omerta[rediger | rediger kilde]

Omerta 1.0 ble lansert 26. september 2003
Omerta 2.0 ble lansert Januar 2004
Omerta 2.1 ble lansert Juli 2004
Omerta 2.2 ble lansert Juni 10, 2005
Omerta 2.3 ble lansert Desember 2005
Omerta 2.4 ble lansert Juli 2006
Omerta 2.5 ble lansert 17. November 2006
Omerta 2.6 ble lansert midt i 2.6 så egentlig er 2.6 2.5
Omerta 2.7 ble lansert 22. Juni 2007
Omerta 2.7.1 ble lansert 11. Desember 2007
Omerta 2.8 ble lansert 6. Mai 2008
Omerta 2.8a ble lansert 18. September 2008
Omerta 2.9 ble lansert 27. Januar 2009
Omerta 3.0 ble lanser 08. Juli 2009
Omerta 3.3 ble lansert 18. Desember 2011

Omerta IRC-nett[rediger | rediger kilde]

Omerta har et veldig aktivt IRC-nett med flere tusen brukere. Dette nettet kan du finne på irc.barafranca.com port 6667

De offisielle kanalene er:

#omerta
#Valhalla
#omerta.nd
#omerta.nl
#omerta.de
#omerta.tr
#omerta.pt
#omerta.dm
#omerta.fr

og du kan få hjelp i versjonspesifikke hjelpekanaler, her kan spillerene får hjelp fra crewet.

#help
#help.nd
#help.nl
#help.de
#help.tr
#help.pt
#help.dm
#help.fr

Det er også andre kanaler tilgjengelig som kan hjelpe deg med spillet, og familier har vanligvis deres egen IRC-kanal.

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]