Cinema 4D

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Gå til: navigasjon, søk

Cinema 4D er et kommersielt animasjons- og modelleringsprogram for tredimensjonal (3D) grafikk, utviklet av MAXON Computer GmbH i Tyskland. Det er et kryssplattform-basert program, noe som gir det en fordel i forhold til andre 3D-programmer. Programmet har sitt eget programmeringsspråk C.O.F.F.E.E, noe som ligner på JavaScript og en avansert moderne C++ API med omfattende SDK (software development kit) for å utvikle plug-ins. Cinema 4D er kjent for å være brukervennlig og ha et fleksibelt grensesnitt. Programmet er blitt brukt i mange film- og TV-produksjoner, blant annet i filmer som Surf's Up, Legenden om Narnia og Polarekspressen.

Historie[rediger | rediger kilde]

Cinema 4D ble opprinnelig utviklet for Atari, den første versjonen ble gitt ut i 1993. I mai 1994 kom oppdateringen V1.5, med store forbedringer av render-kvaliteten. Etter dette ble Cinema 4D raskt MAXON Computer's ledende produkt. Ettersom industrien utviklet seg og nye operativsystem ble introdusert ble det nødvendig å støtte andre plattformer. I 1996 ble Cinema 4D tilgjengelig for Windows og Macintosh.

Programhistorie[rediger | rediger kilde]

1990
  • Christian og Philip Losch melder på deres raytracer i Kickstart magazine's månedlige programmerings konkurranse og vinner konkurransen.
1991
  • FastRay (CINEMA 4D's første navn) blir utgitt for Amiga.
1993
  • CINEMA 4D V1 blir utgitt for Amiga.
1994
  • Utgivelsen av CINEMA 4D V2 for Amiga.
1995
  • Utgivelsen av CINEMA 4D V3 for Amiga.
  • Det planlegges en portering av Cinema 4D til PC plattformen.
  • Et nytt programmeringsteam begynner med en fullstendig nyutvikkling med målet av plattformuavhengihet.
1996
  • Utgivelsen av CINEMA 4D V4 for Amiga, Windows, Alpha NT and Macintosh.
  • Den første multiprosessor versjon av CINEMA 4D blir tilgjengelig.
1997
  • Utvikklingen av en produksjonsversjon begynner, og CINEMA 4D V5 blir utgitt.
1998
  • CINEMA 4D SE V5 blir utgitt.
1999
  • CINEMA 4D GO V5 og CINEMA 4D NET blir introdusert.
2000
  • CINEMA 4D XL V6 blir utgitt.
  • BodyPaint 3D ble tilgjengelig som en integrert versjon til CINEMA 4D og som enkel versjon for andre 3D programmer.
2001
  • CINEMA 4D ART blir utgitt.
  • Modulene PyroCluster og Dynamics blir introdusert.
  • MAXON intigrerer shader-sammlingen Smells like Almonds av bhodiNUT.
2002
  • CINEMA 4D R8 blir utgitt med et modulsystem. De nye modulene er Advanced Render, PyroCluster, MOCCA og Thinking Particles.
2003
  • CINEMA 4D R8.5 blir utgitt.
  • BodyPaint 3D R2 blir introdusert.
  • Sketch and Toon modulen blir introdusert.
2004
  • CINEMA 4D R9 blir utgitt.
2005
  • CINEMA 4D R9.5 blir utgitt.
  • HAIR module blir introdusert.
2006
  • CINEMA 4D R9.6 og MoGraphmodulen blir utgitt.
  • CINEMA 4D R10 med integrert BodyPaint 3D blir utgitt.
2007
  • CINEMA 4D R10.5 blir utgitt med oppdateringer til MOCCA, MoGraph og HAIR modulene.
2011
  • Cinema 4D R12 blir utgitt.

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]